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Más allá de los sistemas de información: (C#)=> videojuegos, soluciones a problemas interesantes y Sistemas Operativos
Tag: imagenes
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ViewBox, SemanticZoom , zoom para aumentar la profundidad de los datos, no el tamaño de las imágenes – XAML Windows 8 RT

August 12th, 2012 by JuanK

Tradicionalmente las herramientas de desarrollo de UI modernas han incorporado controles para hacer Zoom, los cuales permiten agrandar el tamaño de la información mostrada sean imágenes o texto. El zoom tradicionalmente tiene el problema de ocasionar que las imágenes y demás componentes como controles y texto  se pixelen XAML desde siempre ha incorporado funcionalidades para hacer zoom, la [...]

 

C# – Bitmap – Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises

April 18th, 2010 by JuanK

Hola, hace apenas unos días publiqué un artículo para convertir una imagen  a escala de grises utilizando XNA Framework: C# – XNA- Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises   Bien como no todo mundo conoce XNA Framework he decidido hacer una versión más accesible utilizando el objeto Bitmap de System.Drawing. Algunas cosas serán [...]

 

C# – XNA- Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises

April 18th, 2010 by JuanK

Hola, este artículo abordara un problema relativamente sencillo, aplicar a una imagen un efecto para verla en escala de grises.   Este tema, aunque sencillo, es muy necesario para adentrarse un poco más en el procesamiento digital de imágenes ,lo cual desde luego estaré trabajando dentro de poco en el blog.   Para este artículo [...]

 

C# – XNA – Shaders – Como Convertir Una Imagen a Escala de Grises

December 23rd, 2009 by JuanK

Hola, continuando con el tema del procesamiento de imágenes, este es el tercer artículo relacionado con la conversión de una imagen a escala de grises.   En los dos artículos anteriores: http://juank.black-byte.com/xna-convertir-imagen-escala-grises/ http://juank.black-byte.com/c-bitmap-convertir-imagen-escala-grises/   Se reviso como convertir una imagen a escala de grises utilizando XNA/Texture2D y también como hacerlo utilizando un objeto Bitmap del [...]

 

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