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	<title>Comments on: Sistemas Operativos &#8211; Manejador de procesos &#8211; Parte 2 &#8211; Procesos</title>
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	<description>Más allá de los sistemas de información: (C#)=&#62; videojuegos, soluciones a problemas interesantes y Sistemas Operativos. Blog de Juan Carlos Ruiz</description>
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		<title>By: Ideas de un Conejo</title>
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		<dc:creator>Ideas de un Conejo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:31:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Parte 2 : Manejador de Procesos &#8211; Procesos [...]</description>
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		<title>By: Sistemas Operativos - Manejador de procesos - Parte 3 - Threads &#124; Ideas de un Conejo</title>
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		<dc:creator>Sistemas Operativos - Manejador de procesos - Parte 3 - Threads &#124; Ideas de un Conejo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 18:07:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Parte 2 : Manejador de Procesos – Procesos [...]</description>
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		<title>By: Sistemas Operativos - Manejador de procesos - Fundamentos &#124; Ideas de un Conejo</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/sistemas_operativos-manejador-procesos-fundamentos-parte2/comment-page-1/#comment-309</link>
		<dc:creator>Sistemas Operativos - Manejador de procesos - Fundamentos &#124; Ideas de un Conejo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 18:29:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Manejador de procesos 2 - Procesos [...]</description>
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		<title>By: JuanK</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/sistemas_operativos-manejador-procesos-fundamentos-parte2/comment-page-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>JuanK</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 02:35:28 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, gracias por tus comentarios.

Así es ese &lt;strong&gt;ensamblador  8086 &lt;/strong&gt; no es de vanguardia pero noes obsoleto y en mi opinión es el más facil para aprender, no soy programador de assembler pero me gusta el tema a nivel entusiasta porque para los grandes problemas suelen haber soluciones muy utiles y eficientes programando a bajo nivel. Lo de los game developers es cierto... pero los game developers mas serios y expertos lo adoran pues es basicamente programar una gpu se debe hacer a traves de su propio &#039;ensamblador&#039; es decir se requiere HLSL o similar para programar shaders en la GPU de las tarjetas graficas y el ensamblador para las rutinas más exigentes a nivel de velocidad de procesamiento. Tu blog luce muy interesante lo estere revisando en estos días. saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, gracias por tus comentarios.</p>
<p>Así es ese <strong>ensamblador  8086 </strong> no es de vanguardia pero noes obsoleto y en mi opinión es el más facil para aprender, no soy programador de assembler pero me gusta el tema a nivel entusiasta porque para los grandes problemas suelen haber soluciones muy utiles y eficientes programando a bajo nivel. Lo de los game developers es cierto&#8230; pero los game developers mas serios y expertos lo adoran pues es basicamente programar una gpu se debe hacer a traves de su propio &#8216;ensamblador&#8217; es decir se requiere HLSL o similar para programar shaders en la GPU de las tarjetas graficas y el ensamblador para las rutinas más exigentes a nivel de velocidad de procesamiento. Tu blog luce muy interesante lo estere revisando en estos días. saludos</p>
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		<title>By: Mario Salazar</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/sistemas_operativos-manejador-procesos-fundamentos-parte2/comment-page-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>Mario Salazar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 00:56:17 +0000</pubDate>
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		<description>Mis respetos, veo que eres uno de los 3 o 4 programadores que les interesa el Ensamblador, aunque el conjunto de instrucciones 8086 no es precisamente la vanguardia en tecnologia. Te invito a juzgar mi blog sobre &lt;a href=&quot;http://asm86.wordpress.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Lenguaje Ensamblador&lt;/a&gt;. Habla sobre como programar en Ensamblador para Windows (32 y 64 bits) desde cero. Por cierto, ten cuidado porque la mayoria de los &#039;game developers&#039; que conozco odian este lenguaje. 
Por ahora es un blog sencillo pero pronto podre incluir temas como OpenGL, DirectX y 3D en este lenguaje.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mis respetos, veo que eres uno de los 3 o 4 programadores que les interesa el Ensamblador, aunque el conjunto de instrucciones 8086 no es precisamente la vanguardia en tecnologia. Te invito a juzgar mi blog sobre <a href="http://asm86.wordpress.com" rel="nofollow">Lenguaje Ensamblador</a>. Habla sobre como programar en Ensamblador para Windows (32 y 64 bits) desde cero. Por cierto, ten cuidado porque la mayoria de los &#8216;game developers&#8217; que conozco odian este lenguaje.<br />
Por ahora es un blog sencillo pero pronto podre incluir temas como OpenGL, DirectX y 3D en este lenguaje.</p>
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