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	<title>Comments on: Quien soy Yo &#8211; Juan Carlos Ruiz</title>
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	<description>Más allá de los sistemas de información: (C#)=&#62; videojuegos, soluciones a problemas interesantes y Sistemas Operativos</description>
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		<title>By: salvador</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/about_me/comment-page-1/#comment-2267</link>
		<dc:creator>salvador</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2011 16:54:52 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, buscando información de como eliminar el flickering en GDI+, llegue hasta tu web por un tema en la web solocódigo.com, bueno recurro a ti ya que veo que dominas muy bien trabajar con graficos, existe la forma en que me puedas solucionar un detalle que tengo, un ingeniero en sistemas me esta elaborando una aplicación en c++, dicha aplicación no es más que un timer y este timer su función es dibujar un cronometro por asi decirlo sobre juegos basados en GDI, como por ejemplo los juegos tipo M.U.G.E.N, el problema que se presenta al dibujar este cronometro sobre cualquier juego en GDI y correr el juego en pantalla completa me presenta el flickering, de hecho en ocaciones ni si quiera es visible por unos cuanros segundos. Mi propuesta es puedes darme una mano unos tips de como solucionarlo, o mejor aún realizar un pequeño código si es posible en C++, para incorporarlo al código C++ que se tiene, yo puedo pagarte por este servicio, lo que me interesa es solucionar lo del flickering al dibujar en juegos GDI, por eso es mejor si puedes realizalo y te pagaría por eso.

mi correo es mackvitto@gmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, buscando información de como eliminar el flickering en GDI+, llegue hasta tu web por un tema en la web solocódigo.com, bueno recurro a ti ya que veo que dominas muy bien trabajar con graficos, existe la forma en que me puedas solucionar un detalle que tengo, un ingeniero en sistemas me esta elaborando una aplicación en c++, dicha aplicación no es más que un timer y este timer su función es dibujar un cronometro por asi decirlo sobre juegos basados en GDI, como por ejemplo los juegos tipo M.U.G.E.N, el problema que se presenta al dibujar este cronometro sobre cualquier juego en GDI y correr el juego en pantalla completa me presenta el flickering, de hecho en ocaciones ni si quiera es visible por unos cuanros segundos. Mi propuesta es puedes darme una mano unos tips de como solucionarlo, o mejor aún realizar un pequeño código si es posible en C++, para incorporarlo al código C++ que se tiene, yo puedo pagarte por este servicio, lo que me interesa es solucionar lo del flickering al dibujar en juegos GDI, por eso es mejor si puedes realizalo y te pagaría por eso.</p>
<p>mi correo es <a href="mailto:mackvitto@gmail.com">mackvitto@gmail.com</a></p>
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		<title>By: Carlos</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/about_me/comment-page-1/#comment-1314</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 22:13:32 +0000</pubDate>
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		<description>Hola juan te cuento que e visto algunos comentarios que has hecho(http://social.msdn.microsoft.com/Forums/es/vcses/thread/7f6084fd-32b4-494d-be80-48d637982a05) respecto a lo de realizar un control de impresiones, me gustaria que me dieras una mano ya que no entiendo muchas cosas de las que comentan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola juan te cuento que e visto algunos comentarios que has hecho(http://social.msdn.microsoft.com/Forums/es/vcses/thread/7f6084fd-32b4-494d-be80-48d637982a05) respecto a lo de realizar un control de impresiones, me gustaria que me dieras una mano ya que no entiendo muchas cosas de las que comentan.</p>
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		<title>By: Josabeth</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/about_me/comment-page-1/#comment-1236</link>
		<dc:creator>Josabeth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 20:42:11 +0000</pubDate>
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		<description>bueno apenas estoy empezando con esto de programar en C# y bueno me gustaría aprender un poco mas bueno antes que todo tengo una tarea  que es la que me tiene en dudas! como hacer un test en C# como consola ! el test consta de 27 preguntas y necesito mostrar 10 de las cuales cada una debe mostrar sus respectivas repuestas el usuario solo deberá de seleccionar la respuesta y al finalizar el examen este deberá de mostrar el puntaje total! eso es uno! bueno se cierra el programa y luego para el siguiente usuario no deberán de repetirse las mismas preguntas! Auxilio! como lo hago! en modo consola! (soy mujer así que tiendo a complicar algo la programación!) gracias ante mano!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno apenas estoy empezando con esto de programar en C# y bueno me gustaría aprender un poco mas bueno antes que todo tengo una tarea  que es la que me tiene en dudas! como hacer un test en C# como consola ! el test consta de 27 preguntas y necesito mostrar 10 de las cuales cada una debe mostrar sus respectivas repuestas el usuario solo deberá de seleccionar la respuesta y al finalizar el examen este deberá de mostrar el puntaje total! eso es uno! bueno se cierra el programa y luego para el siguiente usuario no deberán de repetirse las mismas preguntas! Auxilio! como lo hago! en modo consola! (soy mujer así que tiendo a complicar algo la programación!) gracias ante mano!</p>
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		<title>By: Miguel de Icaza, Creador de Mono y GNOME, es nombrado Microsoft MVP Visual C#!!! &#124; Ideas de un Conejo</title>
		<link>http://juank.black-byte.com/about_me/comment-page-1/#comment-500</link>
		<dc:creator>Miguel de Icaza, Creador de Mono y GNOME, es nombrado Microsoft MVP Visual C#!!! &#124; Ideas de un Conejo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 22:19:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a líderes de comunidades tecnologicas que compartan y generen conocimiento tecnologico. Fuente: Yo Me acabo de enterar con mis amigos MVPs.    var addthis_pub = &#039;juankruiz&#039;; var addthis_language = [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a líderes de comunidades tecnologicas que compartan y generen conocimiento tecnologico. Fuente: Yo Me acabo de enterar con mis amigos MVPs.    var addthis_pub = &#39;juankruiz&#39;; var addthis_language = [...]</p>
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